休息一天和大家聊聊思路大纲
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从8月17号上架到今天,两个月了,上架时20万字,到现在将近100万字,书的内容故事也正式进入【职业】时代。
本月更新临近30万字。
以下是一些展方向和思路,不涉及剧透。
f级到e级,属于学徒期,能力相对比较差。
d级之后进入职业期,接下来会大量的去描写【职业】的特征性,例如接尸人这个职业,在接下来至少20万字内,主角会把这个职业挥到极致后,才会进入bsp;进入c级之后,称呼就不再是入门者了,而是职业者。
b级,就是专业化时代,这个预期在160万字左右开始呈现吧。
这期间的剧情,还是要以民俗、黑话、江湖去呈现。
嗯……随着大量入门者开始晋升,我觉得未来的黑话,应该更多的呈现出入门者之间的现代用语,不再是简单的对暗号了。
例如几个入门者坐和谜城内的人坐在一起,大家聊天的时候,入门者之间彼此会说一些现代的网络用语来迷惑这些土著,土著彼此间也会用春点来打暗号,两边互相斗心思,才会更有意思。
这个书的设定,越往后越是极端,【职业】并不是唯一的,你有,我也可以有。
所以他更像是一种辅助的手段,同样是接尸人每个人理解不同,可能最后创造的东西也不一样。
例如原本就擅长一些茅山术的人,在接触到这个职业后,也不会因为这个职业而改变他作为茅山道士的身份,反而因为这个职业,会让他在茅山术上开出更多稀奇古怪的能力。
什么??这样普通人不就吃亏了么??
我不觉,随着谜城降临大地,越来越多的人成为入门者,凭借着学识,思维,我想很多普通人应该把职业搞出属于自己的亮点(这条我会重点去描述。
)
如果大家觉得这样的思路,可能会有点慢,那……
我尽量多更。
我相信没有什么是加更解决不了的,如果有,就多加几更。
明天开始,我将重新进入万字更状态,加油!
!
最后一天,不求月票了,那个……啥……秋哥的楼啊……哈哈哈,你们懂得。